活动策划范文汇总7篇
活动策划 篇1活动背景;
针对纪检部自身工作的特性,也面向学校 面向建工学院举办一次。《营造美好工学院 影响建工学院》的一次主题活动。宗旨在提高同学们从小事做起,从身边做起,应道优雅、文明的学习、生活环境。通过商学院每一位学子的努力让商学院成为北院一流的文明学院,优秀学院。同时希望开展活动的同时,影响到其他学院,从而提高北院活力,发扬北院校风。也是展示我院大学生风采的可选活动。
一
(1)活动主题:
《营造美好工学院 影响建工学院》
(2)活动目的及意义:
活动目的意在加强同学的集体荣誉感,使命感。通过自己发现,自己努力提升自己集体的综合素质,综合能力。同时带动大的集体一起行动起来。
(3)活动目标: 丰富同学们的日常生活,美化学习,生活环境,提高同学们的生活质量。发挥同学们的创造力,体现同学们积极向上的生活态度,形成良好的生活风貌。同时,通过本次活动的开展,希望同学们能在准备中增进彼此间的了解、深化相互的友谊,达到进一步融洽学校氛围的目的。
(4)活动安排:
【1】具体安排:
活动初期:以班级团员为单位,可以组织课余活动,评比来开展活动,突出展现文明,积极,健康的思想态度来表现积极进取的班级,个人 。同时也要展现热爱北院的优秀传统,发扬优秀商院的意识。以每人进步一小 ……此处隐藏7540个字……二、成果展示
1、宣传板及海报
2、淮阴工学院数理学院吉尼斯记录册
策划书附录二:
可选活动项目及规则(只是示例,可另行讨论决定)
一、学习类
1、键盘速打:速打所规定文字,按时间和错误计算,所用秒数最少者为胜。
2、背圆周率:背出圆周率最多者为胜,若出现错误即终止比赛。
3、24点:给每位参赛选手五道24点题目,时间最短且准确无误者为胜。
二、趣味类
1、玩转魔方:完成魔方且时间最短者为胜。
2、吹气球:一定数量气球吹爆完用时最短者为胜。
3、穿针引线:一分钟内一根线上穿过针数最多者为胜。
4、助跑摸高:助跑后测单手摸高的高度。
5、穿越火线:手不触及地面,充分利用身体柔韧性,穿越距离地面高度最低者为胜。
三、技巧类
1、颠足球:无时间限制,颠球数最多者为胜。(手掌及手臂不能触球,球落地即终止比赛)
2、颠排球:规定时间内颠球最多者为胜。(双手颠球且球高度高于头顶)
3、踢毽子:在规定时间和范围内,踢得次数最多者为胜。
4、转呼啦圈:一次性转时间最长者为胜。
5、单手抓乒乓球:单手抓球,所抓球数最多者为胜。(手离开参照物时间不少于三秒)
6、点纸币:在30秒内点钞,精确优先,多者为胜。
四、力量类
1、俯卧撑:规定时间内做的个数最多者为胜。
2、仰卧起坐:规定时间内做的最多者为胜。
3、握力棒:规定时间内最多为胜。
注意:自我申报项目另行讨论,由申报人数决定。